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不同层次玩家对游戏不同层次的追求

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-04-15 来源:转自互联网 作者:未知

  亲爱的玩家、可爱的开发 、辛苦的斑 、可怜的G.M(一任务,就招来世界漫骂,可怜):咱们还是先抱抱,后亲亲。下面说正文。

  1、新手在入门阶段,不可以全世界跑,受限制,只可以在小范围内活动,当新手学会5法的时候,可以杀1-2小**,而且这些小**,简单,易杀,而且受等级限制,高于一定等级不能挑战,而且队伍中有高于推荐等级的玩家不会有高额奖励。不同的等级可以挑战相应的**,而等级不够的玩家或者等级超过的玩家,将不能得到最高奖励以及高级物品奖励,这样可以防止一些专业刷*队伍恶意破坏游戏环境,使得正常玩家去抢**而长时间拿不到装备问题得意解决。

  2、在常规任务及周末任务中,获取高级物品与等级挂钩,等级低的玩家,可以获得较为低级的物品,等级高的玩家,可以获得较为高级的物品,当然悬殊不可以过大,这样会使高级玩家看不起低级玩家。

  3、在新手入门阶段,引入教学模式,教给玩家如何使用法术进行攻击,各种角色特技等等,而且也教给玩家怎样加入作坊,制作装备,公开一些作坊数据,孩子喂养数据等等一些高端数据。当然高端数据等在论坛和官方都有研究,我这里只是说,在游戏里,有必要在适当阶段,告诉玩家可以做一些什么样的事情,供给玩家选择。

  4、开发组要尊重玩家,不能随便修改游戏数据而欺骗玩家,要特别注意,开发组的每一次欺骗对玩家是最大的不尊重。不知道尊重别人的人,不配从事游戏服务行业。在这里我要批评开发组:(1)经常偷偷的修改游戏数据;(2)工作不认真负责,偶而的漏洞,伤害数千玩家。回头把50万字的检查写好给我用E-MAIL发过来。写的不深刻,下次就是100万字(节)。

  5、说的各类玩家,我真的很佩服一些非常有毅力的骗子。我曾经见过一个卖速度75项链的骗子,居然能够在一个区,存货3个月,甚至计划长期生存的,“任你世界风风雨雨,我仍然坚持一骗到底。”象这样的玩家,我个人非常钦佩,怪不得连在线的G.M都舍不得封号呢。榜样啊。试问有多少个新手能坚持3个月?3个月内如果能与此类骗子交流一次,将是游戏人生最大的收获——可以增加抗骗属性。

  6、高端武器,神兵升级问题,很多玩家都蒙在鼓里,到底碎的几率是多少?难道没个概率吗?难道真的靠的是人品吗?这个问题,我仅仅是提问啊。很有魅力的概率。我不褒贬。

  我写的都是我个人看法,不代表团体意志,仅仅供给大家讨论和开发 参考。

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